制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。练动

Hudlický表示,作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现让他们尝试连续侧翻,生化表演者借助绑带连在一起 ,危机
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,尝试弹跳 、怪物克雷格认为,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动 ,这套动作缺乏足够的灵活性,表演者的头部也会露出来,无法达到影片所需的效果。画面中,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的动作。
